
如果去年的《美国内战》没能让人(rén)过足类型片的瘾,那么同一位(yī wèi)导演紧接着拍出的同题材新作或许(huò xǔ)会挽回战争片影迷的好感。这位以(yǐ)科幻惊悚类型成名的英国🇬🇧导演—— 亚历克斯(yà lì kè sī)·加兰 很可能是战争片影迷,前后用(yòng)两部风格迥异的作品探讨了这个(zhè ge)类型的可能性,也在惊心动魄的画面(huà miàn)中揭示了现代战争的本质。
亚历克斯·加兰(jiā lán)与雷·门多萨联合执导的 《战·争(zhēng)》 以一种近乎窒息的方式 重构了(le)战争电影🎬的类型语法 。这部作品放弃(fàng qì)了传统战争片中常见的宏大叙事(xù shì)与英雄塑造,转而将镜头死死锁🔒定(suǒ dìng)在一支被困的海豹突击队身上,通过(tōng guò)实时拍摄的手法,让观众与士兵(shì bīng)们共同经历这场没有荣耀、只有生存(shēng cún)本能的撤退行动。

影片最令人震撼(zhèn hàn)的莫过于 它对战争体验的极端(jí duān)压缩 。没有战略地图的全局展示,没有(méi yǒu)指挥部的运筹帷幄,甚至没有明确的敌方(dí fāng)形象——有的只是突如其来的子弹、震耳👂欲聋(zhèn ěr yù lóng)的爆炸声和士兵们痛苦的呻吟(shēn yín)。 这种狭窄到近乎幽闭的视角,恰恰(qià qià)成为了对现代战争本质最精准的(de)隐喻 :在真实的战场上,士兵们(men)往往就像这群被困者一样,对(duì)整体局势一无所知,只能在混乱与恐惧(kǒng jù)中依靠本能行动。
导演刻意消解了(le)好莱坞战争片中最常见的两种叙事(xù shì)快感: 英雄主义的壮举与复仇反杀的(de)爽感 。影片中的士兵们没有机会(jī huì)展现超凡的军事才能,他们狼🐺狈、恐惧(kǒng jù)、受伤,甚至因为指挥官的决策失误而(ér)白白送命。那些在传统战争片中被(bèi)浪漫化的元素——兄弟情谊、牺牲精神(jīng shén)、战术智慧——在这里都被还原为(wèi)最基本的生存挣扎。当镜头长时间(zhǎng shí jiān)停留在士兵们因疼痛而扭曲(niǔ qū)的躯体上时, 战争不再是遥远的(de)政治概念,而成为了切肤的身体(shēn tǐ)体验 。

影片对美军介入中东的批判(pī pàn)虽未明言却无处不在。指挥链条的混乱(hùn luàn)、情报的失误、救援的拖延,这些组织(zǔ zhī)层面的失败最终都由普通士兵(shì bīng)用血🩸肉之躯承担。
特别值得注意的是,影片(yǐng piàn)中的敌人大部分时间处于画外, 这种(zhè zhǒng)“看不见的威胁”恰恰暗示了反恐战争(zhàn zhēng)的特殊性质 ——美军面对的不是传统意义(chuán tǒng yì yì)上的军队,而是一个无法定位、无法(wú fǎ)彻底消灭的幽灵。当士兵们对(duì)着看不见的敌人盲目扫射时,这场(zhè chǎng)战争的荒谬性不言自明。

然而,《战·争》的(de)局限性也源自它的单一视角。由于(yóu yú)完全聚焦于被困小队的即时体验(tǐ yàn), 影片无法对战争背后的政治经济因素(yīn sù)进行更深入的探讨 。士兵们成(chéng)了纯粹的反应体,他们的个人(gè rén)历史、对战争的认知、回国后的(de)命运都被排除在叙事之外。这种(zhè zhǒng)极端的限制虽然强化了沉浸感(gǎn),却也使影片的现实批判意味(yì wèi)有所打折。
《战·争》最终呈现的是(shì) 一种纯粹的存在主义困境 :被困在战场(zhàn chǎng)上的人,既无法理解自己为何(wèi hé)而战,也无法掌控自己的命运。这(zhè)或许才是导演对战争最本质(běn zhì)的诠释:无论胜负,参战者都将(jiāng)永远被困在那天的战场上。









